作為科普氣氛濃厚的教育/展覽展示場(chǎng)合,博物館與科技館的根本功能就是普及知識。
科學(xué)知識往往艱澀得讓人不得不抬頭仰望,而如何將這些高高在上的知識梳理的平易近人,則是博物館與科技館的設計重點(diǎn)。
通過(guò)新媒體技術(shù),極大程度地實(shí)現抽象概念具象化、文字描述圖形化、數據資料可視化,大大提高展覽展示內容的易理解性。
憑借在業(yè)內浸潤多年的寶貴經(jīng)驗,迪拓為您推薦以下幾種展示手段,您可以通過(guò)自由的組合,構建一個(gè)精彩紛呈的城市規劃展館。
大型弧幕/環(huán)幕
在博物館、科技館的解決方案中,大型弧幕是挑大梁者,在很大程度上代表著(zhù)一個(gè)博物館或科技館的水平和規模。大型弧幕一般用于播放高清影片,氣勢恢宏,對展館格調、檔次的提升有很大幫助。
在特殊的展廳結構——如圓形展廳中,我們可以將弧幕擴展為360°環(huán)幕。與大型環(huán)幕相比,360°環(huán)幕的視聽(tīng)效果更為霸道,360°無(wú)死角影片播放、360°環(huán)繞聲音效,給觀(guān)眾極大的視覺(jué)震撼。另外,360°環(huán)繞式的視聽(tīng)效果有助于播放環(huán)境展示影片,在沉浸式的環(huán)境展示下,觀(guān)眾將感受到不同凡響的身心體驗。
大型弧幕、環(huán)幕可以與多媒體投影沙盤(pán)、虛擬漫游組合,迸發(fā)出更精彩的火花。
多媒體投影沙盤(pán)
多媒體投影沙盤(pán)是一項革命性的創(chuàng )新,在傳統固態(tài)沙盤(pán)的基礎上,加入了以動(dòng)態(tài)投影為主的各種多媒體聲光手段,打破了人們對沙盤(pán)單調刻板的印象。
在歷史博物館、生態(tài)博物館中,沙盤(pán)是很好的解說(shuō)工具,它可以還原千年以前的一座古老遺址,也可以將某個(gè)地區的地貌展露無(wú)遺。但傳統的沙盤(pán)模型只能表現一個(gè)時(shí)間維度的情景,對于一座歷史悠久的古城來(lái)說(shuō),表現力遠遠不足。多媒體投影沙盤(pán)通過(guò)嚴謹的設計,實(shí)現多功能同步聯(lián)動(dòng),調用沙盤(pán)LED燈光、動(dòng)態(tài)投影視頻、大型弧幕等子設備,動(dòng)態(tài)地展現一座古城的發(fā)源、發(fā)展和繁榮壯大,是闡述歷史變遷的最佳工具。
虛擬漫游
虛擬漫游提供了一種自由度極高的模擬漫游方式。觀(guān)眾站在一個(gè)大型弧幕前,以簡(jiǎn)易舒適的操作方式(搖桿、軌跡球、多點(diǎn)觸摸或體感)控制畫(huà)面中視角的移動(dòng)與變化,使觀(guān)眾可以在虛擬的3D世界中隨意漫游。
這是一種非常直觀(guān)的展示手段,它可以塑造一個(gè)虛擬的未來(lái)城市乃至世界,或者還原非洲大草原的生態(tài)環(huán)境,并使其更容易被觀(guān)眾所理解和接受,虛擬3D世界漫游讓觀(guān)眾把握了主導權,超越傳統的填鴨展示,以一種零死角的觀(guān)察角度將未來(lái)城市或者非洲草原展現在觀(guān)眾面前,未來(lái)的汽車(chē)、非洲的羚羊可以表現得栩栩如生,令人嘆為觀(guān)止。
城市虛擬漫游系統是多媒體投影沙盤(pán)的最佳拍檔。通過(guò)中控主機的聯(lián)動(dòng)調配,可以實(shí)現漫游與沙盤(pán)定位的同步,獲得“所見(jiàn)即所得”的效果。另外,這樣的組合在展示設計上也允許更多的靈活性。
球形投影
相比較于多媒體投影沙盤(pán)和虛擬漫游系統,球形投影更多的是起到一個(gè)畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。
球形投影顧名思義,是一個(gè)球體,我們通過(guò)無(wú)縫融合糾正技術(shù)將畫(huà)面扭曲剔除,使視頻圖片等內容得以在球體的表面自然呈現,以一種360°的角度向全方位的觀(guān)眾展示一個(gè)博物館、科技館的中心內容。
鏡面互動(dòng)
鏡面互動(dòng)是建立在墻面融合互動(dòng)技術(shù)基礎之上的一種互動(dòng)應用,以美觀(guān)的外形和虛實(shí)變幻的特點(diǎn),在墻面融合互動(dòng)中凸顯出自己的優(yōu)勢。
鏡面互動(dòng)處于待機狀態(tài)時(shí)是一面普通的鏡子,梳妝打扮的功能不在話(huà)下;當觀(guān)眾以手指觸摸鏡面時(shí),鏡面上即浮現各種圖形元素(內容根據客戶(hù)需求制定),觀(guān)眾可以在鏡子上玩玩小游戲、查看天氣、瀏覽網(wǎng)絡(luò )信息等,是一種非常有趣的體驗。
多點(diǎn)觸控墻
多點(diǎn)觸控墻正如當下流行的多點(diǎn)觸控手機一般,提供了一個(gè)可以同時(shí)識別多個(gè)手指的自然操控界面。事實(shí)上,觸控墻更擁有大尺寸屏幕、高分辨率、理論上無(wú)限個(gè)識別點(diǎn)等手機難以比擬的優(yōu)勢。
在博物館、科技館中,多點(diǎn)觸控墻提供了一個(gè)讓觀(guān)眾主動(dòng)獲取信息、自主提煉信息的平臺。文字、圖片及視頻事先錄入到觸控墻,觀(guān)眾通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊和拖拽等手勢就可以隨意選擇瀏覽。
多點(diǎn)觸控墻可以是嵌在墻壁中的屏幕,也可以以全透明的科技感造型出現,外形設計靈活多變,與展館的裝飾設計配合度高。
多點(diǎn)觸控桌
與多點(diǎn)觸控墻類(lèi)似,多點(diǎn)觸控桌是一臺靈活、拓展性高的多點(diǎn)觸控信息臺。多點(diǎn)觸控桌可以單獨作為展示信息的載體,也可以配合大型弧幕使用,觀(guān)眾在多點(diǎn)觸控桌上預覽和選擇內容,然后在大型弧幕上進(jìn)行欣賞。
增強現實(shí)
由于在博物館、科技館中,有許多展示對象是無(wú)法進(jìn)行實(shí)物展示的,如化石欠缺的古老生物、無(wú)法復原的珍貴古物,或者現實(shí)中并不存在的未來(lái)概念機械等,因此增強現實(shí)在這類(lèi)場(chǎng)所的應用具有非常實(shí)際的意義,它是展示對象的完美替身。在一般應用中,將不同展示對象通過(guò)3D建模技術(shù),制作出相應的3D模型,并將這些模型與二維碼卡片(也可以是帶有計算機識別標志的其它物體)一一對應,輸入到計算機中。觀(guān)眾拿出二維碼卡片,面對帶有攝像頭的屏幕,就會(huì )看到屏幕中的二維碼卡片變成了一個(gè)3D模型,轉動(dòng)卡片更可以對其進(jìn)行多角度觀(guān)察。
“3D還原”的應用能夠大大提高觀(guān)眾對古生物、未來(lái)科技的理解能力,同時(shí)觀(guān)眾與3D模型同在一個(gè)畫(huà)面中的虛實(shí)感也增加了展示的趣味性。
科學(xué)知識往往艱澀得讓人不得不抬頭仰望,而如何將這些高高在上的知識梳理的平易近人,則是博物館與科技館的設計重點(diǎn)。
通過(guò)新媒體技術(shù),極大程度地實(shí)現抽象概念具象化、文字描述圖形化、數據資料可視化,大大提高展覽展示內容的易理解性。
憑借在業(yè)內浸潤多年的寶貴經(jīng)驗,迪拓為您推薦以下幾種展示手段,您可以通過(guò)自由的組合,構建一個(gè)精彩紛呈的城市規劃展館。
大型弧幕/環(huán)幕
在特殊的展廳結構——如圓形展廳中,我們可以將弧幕擴展為360°環(huán)幕。與大型環(huán)幕相比,360°環(huán)幕的視聽(tīng)效果更為霸道,360°無(wú)死角影片播放、360°環(huán)繞聲音效,給觀(guān)眾極大的視覺(jué)震撼。另外,360°環(huán)繞式的視聽(tīng)效果有助于播放環(huán)境展示影片,在沉浸式的環(huán)境展示下,觀(guān)眾將感受到不同凡響的身心體驗。
大型弧幕、環(huán)幕可以與多媒體投影沙盤(pán)、虛擬漫游組合,迸發(fā)出更精彩的火花。
多媒體投影沙盤(pán)
在歷史博物館、生態(tài)博物館中,沙盤(pán)是很好的解說(shuō)工具,它可以還原千年以前的一座古老遺址,也可以將某個(gè)地區的地貌展露無(wú)遺。但傳統的沙盤(pán)模型只能表現一個(gè)時(shí)間維度的情景,對于一座歷史悠久的古城來(lái)說(shuō),表現力遠遠不足。多媒體投影沙盤(pán)通過(guò)嚴謹的設計,實(shí)現多功能同步聯(lián)動(dòng),調用沙盤(pán)LED燈光、動(dòng)態(tài)投影視頻、大型弧幕等子設備,動(dòng)態(tài)地展現一座古城的發(fā)源、發(fā)展和繁榮壯大,是闡述歷史變遷的最佳工具。
虛擬漫游
這是一種非常直觀(guān)的展示手段,它可以塑造一個(gè)虛擬的未來(lái)城市乃至世界,或者還原非洲大草原的生態(tài)環(huán)境,并使其更容易被觀(guān)眾所理解和接受,虛擬3D世界漫游讓觀(guān)眾把握了主導權,超越傳統的填鴨展示,以一種零死角的觀(guān)察角度將未來(lái)城市或者非洲草原展現在觀(guān)眾面前,未來(lái)的汽車(chē)、非洲的羚羊可以表現得栩栩如生,令人嘆為觀(guān)止。
城市虛擬漫游系統是多媒體投影沙盤(pán)的最佳拍檔。通過(guò)中控主機的聯(lián)動(dòng)調配,可以實(shí)現漫游與沙盤(pán)定位的同步,獲得“所見(jiàn)即所得”的效果。另外,這樣的組合在展示設計上也允許更多的靈活性。
球形投影
球形投影顧名思義,是一個(gè)球體,我們通過(guò)無(wú)縫融合糾正技術(shù)將畫(huà)面扭曲剔除,使視頻圖片等內容得以在球體的表面自然呈現,以一種360°的角度向全方位的觀(guān)眾展示一個(gè)博物館、科技館的中心內容。
鏡面互動(dòng)
鏡面互動(dòng)處于待機狀態(tài)時(shí)是一面普通的鏡子,梳妝打扮的功能不在話(huà)下;當觀(guān)眾以手指觸摸鏡面時(shí),鏡面上即浮現各種圖形元素(內容根據客戶(hù)需求制定),觀(guān)眾可以在鏡子上玩玩小游戲、查看天氣、瀏覽網(wǎng)絡(luò )信息等,是一種非常有趣的體驗。
多點(diǎn)觸控墻
在博物館、科技館中,多點(diǎn)觸控墻提供了一個(gè)讓觀(guān)眾主動(dòng)獲取信息、自主提煉信息的平臺。文字、圖片及視頻事先錄入到觸控墻,觀(guān)眾通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊和拖拽等手勢就可以隨意選擇瀏覽。
多點(diǎn)觸控墻可以是嵌在墻壁中的屏幕,也可以以全透明的科技感造型出現,外形設計靈活多變,與展館的裝飾設計配合度高。
多點(diǎn)觸控桌
增強現實(shí)
“3D還原”的應用能夠大大提高觀(guān)眾對古生物、未來(lái)科技的理解能力,同時(shí)觀(guān)眾與3D模型同在一個(gè)畫(huà)面中的虛實(shí)感也增加了展示的趣味性。